es6之 Object.assign()

基本用法

Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

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const target = { a: 1 };

const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);
console.log(target) // {a:1, b:2, c:3}

我们需要注意的是,如果目标对象和源对象有同名属性。或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

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const target = { a: 1, b: 1 };

const source1 = { b: 2, c: 2 };
const source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。

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const obj = {a: 100};
console.log(Object.assign(obj) === obj) // true

如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。

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console.log(typeof Object.assign(2)) // "object"

由于undefinednull无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。

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Object.assign(undefined) // 报错
Object.assign(null) // 报错

如果非对象参数出现在源对象的位置(即不是第一个参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefinednull不在首参数,就不会报错。

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let obj = {a: 1};
Object.assign(obj, undefined) === obj // true
Object.assign(obj, null) === obj // true

其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。举个栗子:

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const v1 = 'abc';
const v2 = 1;
const v3 = true;

const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

上面代码中,v1v2v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。

我们还要注意一点:Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。举个栗子

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Object.assign({b: 'c'},
Object.defineProperty({}, 'invisible', {
enumerable: false,
value: 'hello'
})
)
// { b: 'c' }

属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign拷贝。

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Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
// { a: 'b', Symbol(c): 'd' }

注意事项

  • 浅拷贝

    Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

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    const obj1 = {a: {b: 1}};
    const obj2 = Object.assign({}, obj1);

    obj1.a.b = 2;
    obj2.a.b // 2

    上面代码中,源对象obj1a属性的值是一个对象,Object.assign拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会影响到目标对象上面。这一点我们要万分注意。

    对比一个例子:

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    let obj1 = {
    a: 1,
    b: 2
    };
    let obj2 = Object.assign({}, obj1)
    console.log(obj1); // {a: 1, b: 2}
    console.log(obj2); // {a: 1, b: 2}

    obj2.b = 3;

    console.log(obj1); // {a: 1, b: 2}
    console.log(obj2); // {a: 1, b: 3}

    上面这个例子扩展运算符拷贝的对象是基础数据类型,因此对obj2的修改并不会影响obj1 .

    也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。 如果是基础数据类型,这类变量的拷贝的时候会完整的复制一份。

  • 数组的处理

    Object.assign会把数组视为对象。

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    Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])  // [4, 5, 3]

    上面代码中,Object.assign把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性4覆盖了目标数组的 0 号属性1

  • 同名属性的替换

    对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。

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    const target = { a: { name: 'aqing', age: 12 } }
    const source = { a: { name: '小明' } }
    Object.assign(target, source)
    // { a: { name: '小明' } }

    上面代码中,target对象的name属性被source对象的name属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { name: '小明', age: 12 } }的结果。这并不是我们想要的结果,我们需要特别注意。

  • 取值函数的处理

    Object.assign只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。举个栗子

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    const source = {
    get age() {
    return 20
    }
    };
    const target = {};

    console.log(Object.assign(target, source)) //{age: 20}

    上面例子中,source对象的age取值函数,Object.assign不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。

常见应用

  • 为对象添加属性

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    class Person {
    constructor(x, y) {
    Object.assign(this, {
    name: 'aqing',
    age: 12
    });
    }
    }
    let a = new Person();
    console.log(a); //Person {name: "aqing", age: 12}

    上面方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例

  • 为对象添加方法

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    Object.assign(SomeClass.prototype, {
    someMethod(arg1, arg2) {
    ···
    },
    anotherMethod() {
    ···
    }
    });

    // 等同于下面的写法
    SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
    ···
    };
    SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
    ···
    };

    上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用assign方法添加到SomeClass.prototype之中。

  • 合并多个对象

    将多个对象合并到某个对象

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    const target = { a: 1 };

    const source1 = { b: 2 };
    const source2 = { c: 3 };

    Object.assign(target, source1, source2);
    target // {a:1, b:2, c:3}
  • 克隆对象

    举个简单的例子

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    function clone(origin) {
    return Object.assign({}, origin);
    }

    let obj = {
    a: 1,
    b: {
    name: "aqing"
    }
    };
    let obj1 = {}

    obj1 = Object.setPrototypeOf(obj1, obj); //将obj1的原型设置为obj
    console.log(obj1); //{}

    obj1.c = 3; //为obj1添加属性c
    console.log(obj1); //{c: 3}

    let obj2 = clone(obj1); //克隆obj1
    console.log(obj2); //{c: 3}
    console.log(obj2.a); //undefined

    上面代码将obj1对象拷贝到一个obj2,就得到了obj1的克隆。不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如 obj2.a的值为undefined如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。

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    function clone(origin) {
    let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
    return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
    }

    再看上面的例子:

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    function clone(origin) {
    let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
    return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
    }

    let obj = {
    a: 1,
    b: {
    name: "aqing"
    }
    };
    let obj1 = {}

    obj1 = Object.setPrototypeOf(obj1, obj); //将obj1的原型设置为obj
    console.log(obj1); //{}

    obj1.c = 3; //为obj1添加属性c
    console.log(obj1); //{c: 3}

    let obj2 = clone(obj1); //克隆obj1
    console.log(obj2); //{c: 3}
    console.log(obj2.a); //1

    上面的代码中,因为obj2 保持了 obj1的原型链,所以obj2.a的值为1




愿你的坚持终有收获。