为什么需要Hook?

Hook 是 React 16.8 的新增特性,它可以让我们在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性(比如生命周期)。

class组件相对于函数式组件有什么优势?

  • class组件可以定义自己的state,用来保存组件自己内部的状态

    • 函数式组件不可以,因为函数每次调用都会产生新的临时变量;
  • class组件有自己的生命周期,我们可以在对应的生命周期中完成自己的逻辑

    • 比如在componentDidMount中发送网络请求,并且该生命周期函数只会执行一次;
    • 函数式组件在学习hooks之前,如果在函数中发送网络请求,意味着每次重新渲染都会重新发送一次网络请求;
  • class组件可以在状态改变时只会重新执行render函数以及我们希望重新调用的生命周期函数componentDidUpdate等

    • 函数式组件在重新渲染时,整个函数都会被执行,似乎没有什么地方可以只让它们调用一次;

所以,在Hook出现之前,对于上面这些情况我们通常都会编写class组件

Class组件存在的问题

  • 复杂组件变得难以理解:
    • 我们在最初编写一个class组件时,往往逻辑比较简单,并不会非常复杂。但是随着业务的增多,我们的class组件会变得越来越复杂;
    • 比如componentDidMount中,可能就会包含大量的逻辑代码:包括网络请求、一些事件的监听(还需要在componentWillUnmount中移除);
    • 而对于这样的class实际上非常难以拆分:因为它们的逻辑往往混在一起,强行拆分反而会造成过度设计,增加代码的复杂度;

Class组件和使用Hooks的函数式组件简单对比

类式组件

函数式组件:

简洁程度可想而知。

小提示:Hook指的类似于useState、useEffect这样的函数;Hooks是对这类函数的统称;

useState

  • useState会帮助我们定义一个 state变量,useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。

    • ✓ 一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。
  • useState接受唯一一个参数,在第一次组件被调用时使用来作为初始化值。(如果没有传递参数,那么初始化值为undefined)。

  • useState的返回值是一个数组,我们可以通过数组的解构,来完成赋值会非常方便。

  • 当然,我们也可以在一个组件中定义多个变量和复杂变量(数组、对象)

小提示:为什么叫 useState 而不叫 createState?

  • “create” 可能不是很准确,因为 state 只在组件首次渲染的时候被创建。

  • 在下一次重新渲染时,useState 返回给我们当前的 state。

  • 如果每次都创建新的变量,它就不是 “state”了。

  • 这也是 Hook 的名字总是以 use 开头的一个原因

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import React, { memo, useState } from 'react'

const App = memo(() => {
const [message, setMessage] = useState("Hello World")
const [count, setCount] = useState(100)
const [banners, setBanners] = useState([])

function changeMessage() {
setMessage("你好啊, 李银河!")
}

return (
<div>
<h2>App: {message}</h2>
<button onClick={changeMessage}>修改文本</button>
</div>
)
})

export default App

useEffect

  • 通过useEffect的Hook,可以告诉React需要在渲染后执行某些操作

  • useEffect要求我们传入一个回调函数,在React执行完更新DOM操作之后,就会回调这个函数

  • 默认情况下,无论是第一次渲染之后,还是每次更新之后,都会执行这个回调函数

useEffect的清除机制

useEffect传入的回调函数A本身可以有一个返回值,这个返回值是另外一个回调函数B:

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type EffectCallback = () => (void | (() => void | undefined));

为什么要在effect 中返回一个函数?

  • 这是effect 可选的清除机制。每个effect 都可以返回一个清除函数;

  • 如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起;

  • 它们都属于effect 的一部分;

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import React, { memo, useEffect } from 'react'
import { useState } from 'react'

const App = memo(() => {
const [count, setCount] = useState(0)

// 负责告知react, 在执行完当前组件渲染之后要执行的副作用代码
useEffect(() => {
// 1.监听事件
// const unubscribe = store.subscribe(() => {
// })
// function foo() {
// }
// eventBus.on("why", foo)
console.log("监听redux中数据变化, 监听eventBus中的why事件")

// 返回值: 回调函数 => 组件被重新渲染或者组件卸载的时候执行
return () => {
console.log("取消监听redux中数据变化, 取消监听eventBus中的why事件")
}
})

return (
<div>
<button onClick={e => setCount(count+1)}>+1({count})</button>
</div>
)
})

export default App

使用多个Effect

使用Hook的其中一个目的就是解决class中生命周期经常将很多的逻辑放在一起的问题:比如网络请求、事件监听、手动修改DOM,这些往往都会放在componentDidMount中;

Hook 允许我们按照代码的用途分离它们,而不是像生命周期函数那样:React 将按照effect 声明的顺序依次调用组件中的每一个effect;

使用Effect Hook,我们可以将它们分离到不同的useEffect中:

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import React, { memo, useEffect } from 'react'
import { useState } from 'react'

const App = memo(() => {
const [count, setCount] = useState(0)

// 负责告知react, 在执行完当前组件渲染之后要执行的副作用代码
useEffect(() => {
// 1.修改document的title(1行)
console.log("修改title")
})

// 一个函数式组件中, 可以存在多个useEffect
useEffect(() => {
// 2.对redux中数据变化监听(10行)
console.log("监听redux中的数据")
return () => {
// 取消redux中数据的监听
}
})

useEffect(() => {
// 3.监听eventBus中的why事件(15行)
console.log("监听eventBus的why事件")
return () => {
// 取消eventBus中的why事件监听
}
})

return (
<div>
<button onClick={e => setCount(count+1)}>+1({count})</button>
</div>
)
})

export default App

useEffect性能优化

默认情况下,useEffect的回调函数会在每次渲染时都重新执行,但是这会导致两个问题:

某些代码我们只是希望执行一次即可,类似于componentDidMount和componentWillUnmount中完成的事情;(比如网

络请求、订阅和取消订阅); 另外,多次执行也会导致一定的性能问题;

我们如何决定useEffect在什么时候应该执行和什么时候不应该执行呢?

useEffect实际上有两个参数:

  • 参数一:执行的回调函数;

  • 参数二:该useEffect在哪些state发生变化时,才重新执行;(受谁的影响)

但是,如果一个函数我们不希望依赖任何的内容时,也可以传入一个空的数组 []:

那么这里的两个回调函数分别对应的就是componentDidMount和componentWillUnmount生命周期函数了;

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import React, { memo, useEffect } from 'react'
import { useState } from 'react'

const App = memo(() => {
const [count, setCount] = useState(0)
const [message, setMessage] = useState("Hello World")

useEffect(() => {
console.log("修改title:", count)
}, [count])

useEffect(() => {
console.log("监听redux中的数据")
return () => {}
}, [])

useEffect(() => {
console.log("监听eventBus的why事件")
return () => {}
}, [])

useEffect(() => {
console.log("发送网络请求, 从服务器获取数据")

return () => {
console.log("会在组件被卸载时, 才会执行一次")
}
}, [])

return (
<div>
<button onClick={e => setCount(count+1)}>+1({count})</button>
<button onClick={e => setMessage("你好啊")}>修改message({message})</button>
</div>
)
})

export default App

useContext

Context Hook允许我们通过Hook来直接获取某个Context的值;

注意事项:

当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重新渲染,并使用最新传递给 MyContext provider 的

context value 值。

index.js

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const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(
<UserContext.Provider value={{name: "why", level: 99}}>
<TokenContext.Provider value={'coderwhy'}>
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>
</TokenContext.Provider>
</UserContext.Provider>
);

context/index.js

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import { createContext } from "react";

const UserContext = createContext()
const ThemeContext = createContext()


export {
UserContext,
ThemeContext
}

App.js

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import React, { memo, useContext } from 'react'
import { UserContext, ThemeContext } from "./context"

const App = memo(() => {
// 使用Context
const user = useContext(UserContext)
const theme = useContext(ThemeContext)

return (
<div>
<h2>User: {user.name}-{user.level}</h2>
<h2 style={{color: theme.color, fontSize: theme.size}}>Theme</h2>
</div>
)
})

export default App