JavaScript 性能优化之惰性加载函数
在实际开发中,我们编写的大多数JavaScript代码包含大量的 if…else语句或者 try… catch 语句来做功能检测。
举一个简单的例子:事件的绑定,我们会首先想到下列的代码
1 | var addHandler= function(element, type, handler) { |
分析以上代码,为了兼容不同浏览器,每次执行 addHandler 时我们会去做功能检测,逐一去走 addHandler 中的if,获取到可以兼容的代码块。无可厚非,我们通过这两三个判断保证了每次都能使用到兼容浏览器的代码,注意到,我用了“每次”这个词。是的,以上代码每次调用 addHandler 都要做功能检测,而我们知道,当我们用某个浏览器打开网页时,其实就已经确定了哪个if/try可用了,完全没必要每次调用都检测。因此,我们引入了惰性加载函数的概念。
惰性加载表示函数执行的分支仅会发生一次。有两种实现惰性加载的方式:在函数被调用时再处理函数;在声明函数时就指定适当函数。
我们来优化一下addHandler 函数:
1、在函数被调用时再处理函数
1 | var addHandler= function(element, type, handler) { |
if语句中的每一个分支都会给addHandler 变量赋值,有效覆盖了原有的函数,最后一步就是调用新赋的函数。下一次就会直接调用新赋的函数。
2、在声明函数时就指定适当的函数:
1 | let addEvent2 = ((type, element, fun) => { |
我们发现第二种方法在此例中并不适用,因为它是一个立即执行函数,带参显然并不合适(各种undefined),那么我们可以用 JavaScript高级程序设计 中的一个例子:
1 | let createXHR = ( () => { |
总结:
可以总结到,所谓在声明函数时就指定适当函数,即声明函数为匿名、立即执行函数,根据功能检测(if/try判断)结果指定函数体,当然,既然是一个立即执行函数,我们得注意使用场合。
以上两种方式都只在第一次执行函数时做了性能检测,省去了后续调用时多余的操作,优化了性能。
愿你的坚持终有收获。
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